Was ist Steam und warum wird es benötigt?

Steam ist ein Service, der in erster Linie istnützlich für Leute, die süchtig nach Computerspielen sind. Was gibt uns Steam? Mit ihm können Sie Ihr neues Spielzeug aktivieren, seine Komponenten über das Internet herunterladen, Updates und Neuigkeiten über das Spiel herunterladen.

Steam ist die Idee von Valve. Dementsprechend arbeitet Steam mit Valve-Produkten und Produkten derjenigen Entwickler, die einen Vertrag mit Valve abgeschlossen haben.

Zusätzlich können Sie über Steam neue Spiele von Valve und anderen Entwicklern kaufen, ohne von zu Hause wegzugehen und ohne vom Computer abgelenkt zu werden.

Wer arbeitet mit Steam?

  • Activision;
  • Codemasters;
  • Eidos Interaktiv;
  • EA Spiele;
  • Epische Spiele;
  • GSC Spielwelt;
  • ID Software;
  • Sega;
  • THQ;
  • Atari;
  • Rockstar Spiele;
  • UbiSoft;
  • NCSoft;
  • und viele andere.

Laut Statistik für Oktober 2010, über Steamverkauft bis zu 3 tausend Produkte, und die Anzahl der registrierten Benutzer erreicht 30 Millionen. Die wichtigsten Steam-Produkte sind Computerspiele, Trailer und Änderungen an Spielen.

Das Wort Steam auf Englisch bedeutet "Dampf".

Es ist unmöglich, den Einfluss des Internets zu überschätzenService auf dem modernen Markt der Computerspiele. Die ernsthafteste Entwicklung wurde von Entwicklern von unabhängigen Spielen gefunden. Zuvor waren große Verlagsbüros bei neuen Nicht-Standard-Spielen sehr zurückhaltend, da nicht im Voraus bekannt war, wie weit sich diese Entwicklungen als gewinnbringend erweisen würden. Jetzt hat sich die Situation geändert. Indie-Spiele werden über Steam vertrieben, was eine Chance für das anfängliche Programmierer-Team bietet, ernsthafte Geschäfte im Bereich der Computer-Unterhaltung zu betreiben.

Steam ist ein neues Wort im ComputerverkaufSpiele über das Internet. Die Methode, mit der Steam arbeitet, wird als digitale Verteilung bezeichnet. Wenn der Publisher diese Methode verwendet, werden die Kosten für eine Reihe von Positionen erheblich reduziert. Sie müssen kein Geld für die Produktion von Disketten, Paketen, Druckdeckeln und deren Transport ausgeben. Jetzt ist alles über das Internet möglich. Dementsprechend wird das finanzielle Risiko unabhängiger Spiele um ein Vielfaches reduziert. Wenn ein unabhängiges Spiel eine besondere Beliebtheit bei Steam-Nutzern findet, haben die Entwickler die Möglichkeit, einen Vertrag mit einem großen Publisher abzuschließen.

Es besteht kein Zweifel, dass digitale Imputation istSchritt in die Zukunft. Diese Technologien werden nicht nur im Bereich der Computerspiele, sondern auch im Musikgeschäft eingesetzt. Die Zeit kommt nicht von materiellen Werten, sondern von Ideen, die materiellen Gewinn bringen.

"Du kannst das Schwert brechen, du kannst die Idee nicht zerstören." (Victor Hugo)

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